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Die Spielbedarf Suche – so helfen wir beim Kinderspielzeug Kauf?
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Abseits der Lernspiele Einmaleins. Dein Kinderspielzeug-Ratgeber
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Lernspiele Einmaleins – der Produktüberblick
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Lerne auf spielerische Weise das Einmaleins! Ich lerne das kleine Einmaleins von Jumbo bringt Kindern die Zahlenreihen von 1-10 spielerisch bei. Schnelles und fehlerfreies Rechnen können in 2 verschiedenen Spielvarianten erlernt werden. Kinder ab 6 Jahren können alleine oder gemeinsam mit Anderen spielen und sich durch die Selbstkontrollfunktion kontrollieren. Zudem werden Schüler ab der 1. Klasse perfekt im Lernvorgang unterstützt. Kinder lernen: auf spielerische Art und Weise das Einmaleins schnelles und fehlerfreies Rechnen Die Zahlenreihen von 1-10 Mit Jumbo aufwachsen Mit der 'ich lerne...'-Serie von Jumbo üben Kinder auf spielerische Weise bestimmte Fähigkeiten. Die Spiele wurden in Zusammenarbeit mit Fachleuten entwickelt und knüpfen an den Lernstoff und die Erfahrungen des Kindes an. Ein geeignetes Spiel für jedes Alter. Zuhause üben, was man in der Schule lernen wird! Inhalt 5 Multiplikationstabellen 42 Antwortblättchen Spielanleitung Warnhinweis: Achtung: Verpackung mit Herstelleranschrift bitte aufbewahren. Die Inhalte und Farben können gegebenenfalls von der Darstellung auf den Fotos abweichen. Jumbo ist bereits seit 1853 in der Konzeption, Entwicklung und Vermarktung von Spielen und Puzzles aktiv. Seit 1970 agiert das Unternehmen mit dem bekannten roten Elefanten-Logo auf dem deutschen Markt. Die Jumbo Spiele GmbH hat ihren Sitz in Haan.
Lerne auf spielerische Weise das Einmaleins! Ich lerne das kleine Einmaleins von Jumbo bringt Kindern die Zahlenreihen von 1-10 spielerisch bei. Schnelles und fehlerfreies Rechnen können in 2 verschiedenen Spielvarianten erlernt werden. Kinder ab 6 Jahren können alleine oder gemeinsam mit Anderen spielen und sich durch die Selbstkontrollfunktion kontrollieren. Zudem werden Schüler ab der 1. Klasse perfekt im Lernvorgang unterstützt. Kinder lernen: auf spielerische Art und Weise das Einmaleins schnelles und fehlerfreies Rechnen Die Zahlenreihen von 1-10 Mit Jumbo aufwachsen Mit der 'ich lerne...'-Serie von Jumbo üben Kinder auf spielerische Weise bestimmte Fähigkeiten. Die Spiele wurden in Zusammenarbeit mit Fachleuten entwickelt und knüpfen an den Lernstoff und die Erfahrungen des Kindes an. Ein geeignetes Spiel für jedes Alter. Zuhause üben, was man in der Schule lernen wird! Inhalt 5 Multiplikationstabellen 42 Antwortblättchen Spielanleitung Warnhinweis: Achtung: Verpackung mit Herstelleranschrift bitte aufbewahren. Die Inhalte und Farben können gegebenenfalls von der Darstellung auf den Fotos abweichen. Jumbo ist bereits seit 1853 in der Konzeption, Entwicklung und Vermarktung von Spielen und Puzzles aktiv. Seit 1970 agiert das Unternehmen mit dem bekannten roten Elefanten-Logo auf dem deutschen Markt. Die Jumbo Spiele GmbH hat ihren Sitz in Haan.
Produktfarbe:MehrfarbigMaterial:KartonEmpfohlene Altersgruppe:KinderVorgeschlagenes Geschlecht:Junge/MädchenEmpfohlenes Alter in Jahren (mind.):7 Jahr(e)Minimale Anzahl an Spielern:1Maximale Anzahl an Spielern:1Spielzeit:15 minUrsprungsland:NiederlandeLern- & Ausbildungskompetenzen:Mathe & Zählen lernenSicherheitswarnung:Achtung: Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten. Verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr. Verpackung mit Herstelleranschrift bitte aufbewahren. Die Inhalte und Farben können gegebenenfalls von der Darstellung auf den Fotos abweichen.Breite:550 mmTiefe:200 mmHöhe:280 mmGewicht:576 gVerpackungsbreite:200 mmVerpackungstiefe:55 mmVerpackungshöhe:280 mmPaketgewicht:576 gVerpackungsvolumen:3080 cm³Verpackungsart:Geschlossene BoxVerpackungsinhalt:Lernspiel für Kinder ab 6 JahrenLagenanzahl pro Palette:6 Stück(e)Produkte pro Palette:432 Stück(e)340 mm290 mm420 mm12 Stück(e)Hauptkarton GTIN (EAN/UPC):187101261987256,91 kgAnzahl Kartons pro Palette:36 Stück(e)Kartonanzahl pro Palettenschicht:6 Stück(e) Lerne auf spielerische Weise das Einmaleins! Ich lerne das kleine Einmaleins von Jumbo bringt Kindern die Zahlenreihen von 1-10 spielerisch bei. Schnelles und fehlerfreies Rechnen können in 2 verschiedenen Spielvarianten erlernt werden. Kinder ab 6 Jahren können alleine oder gemeinsam mit Anderen spielen und sich durch die Selbstkontrollfunktion kontrollieren. Zudem werden Schüler ab der 1. Klasse perfekt im Lernvorgang unterstützt. Kinder lernen: - auf spielerische Art und Weise das Einmaleins - schnelles und fehlerfreies Rechnen - die Zahlenreihen von 1-10 Mit Jumbo aufwachsen Mit der 'ich lerne...'-Serie von Jumbo üben Kinder auf spielerische Weise bestimmte Fähigkeiten. Die Spiele wurden in Zusammenarbeit mit Fachleuten entwickelt und knüpfen an den Lernstoff und die Erfahrungen des Kindes an. Ein geeignetes Spiel für jedes Alter. Zuhause üben, was man in der Schule lernen wird! Inhalt - 5 Multiplikationstabellen - 42 Antwortblättchen - Spielanleitung Ich lerne Das kleine Einmaleins Das Spiel „Ich lerne das Einmaleins“ hilft beim Üben des kleinen Einmaleins. Die Kinder lernen mit den selbstkorrigierenden Zahlenplättchen und dem speziellen Einmaleins-Poster die Multiplikationsreihen von 1 bis 10 schneller auswendig und können dadurch rascher fehlerfrei rechnen. So übt das Kind zu Hause, was es später auch in der Schule lernt! Inhalt - Produktdetails - EAN:undnbsp;8710126198728 - Produktabmessungen:undnbsp;29.4x37 - Material:Karton - 1 Spieler - 15 min - 7+ Jahre undnbsp; Jumbo ich lerne Das kleine Einmaleins 19872
Ob Mengen und Zahlenwerte, Spiele zum Verstehen der Zahlenräume 10 und 20 sowie des Einmaleins oder zu Formen – mit diesen Spielen entdecken Ihre Schüler nicht nur die Grundlagen der Mathematik, sondern auch den Spaß daran. Ab 8 Jahren.Inhalt:2 Rechenspiele für das 1x1:Ich kann's! Das kleine EinmaleinsJetzt wird geteilt!
Lerne auf spielerische Weise das Einmaleins! Ich lerne das kleine Einmaleins von Jumbo bringt Kindern die Zahlenreihen von 1-10 spielerisch bei. Schnelles und fehlerfreies Rechnen können in 2 verschiedenen Spielvarianten erlernt werden. Kinder ab 6 Jahren können alleine oder gemeinsam mit Anderen spielen und sich durch die Selbstkontrollfunktion kontrollieren. Zudem werden Schüler ab der 1. Klasse perfekt im Lernvorgang unterstützt. Altersempfehlung: 5 bis 7 Jahre
Mit diesen 145 lustigen Knobeleien lernst du das Einmaleins im Handumdrehen. Auf jeder der heraustrennbaren Seiten findest du einfache Rechen- und Textaufgaben, die sich für jede Zahl wiederholen – von 2 mal 2 bis 12 mal 12. Mit hilfreichen Tipps und Tricks sowie Einmaleins-Tabelle und allen Reihen im Überblick.
3 x 4 = Klatsch ist ein turbulentes Lernspiel von HABARechnen üben mit viel Spaßlustige Fliegenklatsche zum Anzeigen des Rechenergebnissesfördert die Reaktions- und Konzentrationsfähigkeitein turbulentes Lernspiel für 2 - 6 Spieler von 8 - 99 JahrenProduktbeschreibungRechnen, bis die Klatschen fliegen: Wer erwischt am schnellsten die Fliege mit dem richtigen Ergebnis?Inhalt: 6 Fliegenklatschen, 42 Fliegenkarten, 5 Blumenkarten, 45 Holzfliegen, 2 zehnseitige Zahlenwürfel, 1 Spielanleitung.Autoren:Antje ReiterIllustratoren:Martina LeykammSpielart:LernspielReaktionsspielKonzentrationsspielWarnhinweise:Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.Sprache der Spielanleitung:DeutschEnglischFranzösischNiederländischSpanischItalienischAlter bis:99 JahreAlter von:8 JahreSpieleranzahl bis:6 Person(en)Spieldauer von:10 Min.Spieleranzahl von:2 Person(en)Spieldauer bis:20 Min.en. Das Spiel 3x4=Klatsch ist ein tolles Lernspiel für Kinder ab acht Jahren. Wer richtig rechnet, kann die Fliege im Spiel erwischen. Dank des Spiels wird das Rechnen vom kleinen Einmaleins spielerisch Kindern ab acht Jahren beigebracht. Es eignet sich für zwei bis sechs Spieler. Ab 8 Jahren Lernspiel zum kleinen Einmaleins 2 - 6 Spieler 3 x 4 = Klatsch Oje, Kobold Kuddelmuddel hat die Buchstaben vertauscht! Die fleißigen Zwerge versuchen, den Wirrwarr wieder zu ordnen. Finden sie Gegenstände, Tiere oder andere Motive, die mit den gesuchten Buchstaben beginnen? Bei diesem turbulenten Lernspiel üben 2 - 6 Spieler von 8 bis 99 Jahren das kleine Einmaleins. Dieses Spiel fördert:ReaktionsvermögenZählen/RechnenGenaues Schauen Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet 3 x 4 = Klatsch Rechnen, bis die Klatschen fliegen: Wer erwischt am schnellsten die Fliege mit dem richtigen Ergebnis? Features: Geschlecht: männlich, weiblich Sprache Spielanleitung: DE Warnhinweis: Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr! ALLGEMEINE MERKMALE: Produkttyp: Kinderspiele, Brettspiele Geschlecht: Unisex Anzahl Spieler: 2 - 6 Lieferumfang: Spielplan, 6 Fliegenklatschen, Anleitung Alter: ab 3 Jahre Achtung: Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren, wegen Erstickungsgefahr durch Kleinteile. Rechnen, bis die Klatschen fliegen: Wer erwischt am schnellsten die Fliege mit dem richtigen Ergebnis? - Rechnen üben mit viel Spaß - mit 6 tollen Fliegenklatschen - Leicht verständliche Spielregeln - Geeignet für Kinder ab 8 Jahren - Spieleranzahl: 2 -6 Personen - Spieldauer: 10 - 20 Minuten Material: Pappe / Holz Warnhinweis! Achtung.Kleine Teile. Erstickungsgefahr. Hersteller-Artikelnummer: 4538 HABA 3 x 4 = Haustiere Das HABA 3 x 4 = Haustiere ist ein pädagogisches Spiel, das Kindern beim Erlernen des Rechnens hilft. Das Spiel wurde entwickelt, um Kindern auf eine unterhaltsame und interaktive Weise das Multiplizieren beizubringen. Mit Hilfe von Fliegenklatschen müssen die Spieler so schnell wie...
Hier werden Kinder zu Meistern des Einmaleins! Jede Menge Tipps und Tricks, lustige Rätsel und bunte Sticker helfen, die Zahlenreihen von 2 bis 12 im Handumdrehen zu beherrschen.
Das Einmaleins effektiv und spielerisch lernen. Mit den pädagogisch wertvollen und didaktisch sinnvollen Karten lernt Ihr Kind das Einmaleins schnell und nachhaltig.
Das Mathematik-Lernspiel mit 90 Lernkarten ist die beste Lernmethode für das Erlernen des Einmaleins für die Kinder ab 7 Jahren. Das Auswendiglernen der 1x1-Tabelle hat noch nie so viel Spaß gemacht. Dieses Lernspiel vereint Spielspaß mit Visualisierung, um die Multiplikation und ihre Regeln zu lehren.
Walter Sittler spielt Erich Kästner – Das Buch zum neuen Bühnenprogramm Vom Kleinmaleins des Seins Im November ist es wieder soweit: Walter Sittler geht mit seinem neuen Kästner-Programm 'Vom Kleinmaleins des Seins' auf Tournee. Im Laufe von vier Monaten wird er in 70 Städten auf der Bühne stehen und gemeinsam mit sechs Musikern das Publikum begeistern. Dieses Buch versammelt die – in der Bühnenfassung teilweise gekürzten – Originaltexte von Walter Sittlers neuem Programm. Dabei verdichten sich die amüsanten, erhellenden und ergreifenden Texte von Erich Kästner und einigen seiner Weggefährten zu einer Biografie in Selbstzeugnissen mit einem erstaunlichen Effekt: Plötzlich steht er vor uns, Erich Kästner, der Dichter und Mensch. Dieses Buch wird eingeleitet mit einem anrührenden Vorwort von Walter Sittler. 'Er war ein höchst ordentlicher, sozusagen gewissenhafter, ja bürgerlicher Bohemien - mild wie ein Bräutigam und zornig wie ein betrogener Freund der Freiheit. Ein grundsätzlicher Rebell, ein radikaler Humanist. Von Natur vernünftig, war er diskret und verschwenderisch, schüchtern und verwegen. Er war ein Weltfreund. Ein konsequenter deutscher Poet.' Hermann Kesten über Erich Kästner
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Einhorn-Motivation fürs Rechnen Das 1x1 kann man nicht genug üben. In der wunderschönen Welt der Einhörner macht es auch noch Spaß. In diesem besonderen Rechenbuch werden alle 1x1- Reihen von 1-10 einzeln und gemischt geübt. So macht Mathe lernen wirklich Spaß! In diesem Übungsbuch sind alle Reihen des kleinen 1x1 enthalten. In diese wird langsam eingeführt und die Lernerfolge werden durch gemischte Übungen überprüft. Kleine Mal- und Zeichenaufgaben zwischendurch bieten erholsame und kreative Pausen. Dank kleiner Lernportionen bleibt die Motivation hoch und die Konzentrationsfähigkeit der Kinder wird gefördert. Das liebevoll gestaltete Buch bietet somit eine gute Grundlage, die in der Schule erworbenen Kenntnisse zu wiederholen und zu vertiefen. - Hilf Meerjungfrau Coral dabei, den gefundenen Schatz gleichmäßig unter den 4 Familienmitgliedern aufzuteilen. - Berechne, wie viele Krüge Wasser Tilly die Fee in vier Tagen trinkt. - Unterstütze Einhorn Jasper, indem du die Hundewelpen in Gruppen einteilst. Dieses Mathe-Lernbuch bietet wunderschöne Illustrationen, bezaubernde Charaktere und entzückende Szenen. Jede Seite ist mit drolligen Einhörnern, zauberhaften Feen oder hinreißenden Meermenschen ausgestattet. So gibt es neben den hilfreichen Übungsaufgaben noch sehr viel mehr zu entdecken.
Spaß am Einmaleins Spielerisch lernen Kinder das Einmaleins. Unterteilt ist das Spiel in die Lern-, die Anwendungs- und die Automatisierungsphase. In der ersten Phase lernt das Kind das Einmaleins bis 100 mittels des Spielplans. In der zweiten Phase zieht der Spieler Karten mit Einmaleinsaufgaben, die er richtig berechnen muss. In der dritten Phase wird das Gelernte beim 'Einmaleins-Stechen' unter Beweis gestellt. Das Spiel ist geeignet für die 2. und 3. Klasse. So einfach kann lernen sein. Das Spiel wurde von Pädagogen entwickelt. Inhalt: Spielplan (zwei Hunderter-Tafeln) 100 Einmaleins Karten 10 Kontroll-Karten 48 Chips in 8 Farben Abdeckstreifen Spielanleitung Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr durch Kleinteile.
Arbeitsheft für Schüler der Grundschule, Fach Mathematik, Klasse 2-3 +++ Das kleine Einmaleins sitzt zum Glück irgendwann im Schlaf! Jeder weiß: 7x7=49. Jedoch ist der Weg zum spielerischen Umgang mit den Malfolgen im Zahlenraum bis 100 in der Regel mit viel Übung verbunden. Dabei hilft dieses Arbeitsheft: Der klare Aufbau, die überschaubare Bearbeitungsmenge pro Seite und der ansteigende Schwierigkeitsgrad ermöglichen den Kindern zum einen individuelles Arbeiten, aber vor allem schnelle, sichtbare Erfolge. Langsam erarbeiten sich die Kinder in diesem Arbeitsheft die 2er-, 4er-, 5er- und 10er-Reihe. Durch wiederholtes Üben und gemischte Übungen der Multiplikation fällt die Automatisierung des Einmaleins gar nicht schwer. Schnell kommen die Antworten zu Malaufgaben wie aus der Pistole geschossen. Mit diesem Übungsheft erhalten die Kinder ein motivierendes Arbeitsmaterial sowie eine aussagekräftige Lerndokumentation, auf die sie mit Stolz zurückblicken können. Als Übungsmaterial ist das Heft für den individualisierten Unterricht, die Freiarbeit und auch als Hausaufgabe geeignet.
Das große Einmaleins handlungsorientiert üben und begreifen und fit werden für den Übertritt in die Sekundarstufe! Das Einmaleins gehört zu den wichtigsten Lerninhalten des Mathematikunterrichts. Mithilfe der Kopiervorlagen lernen die Kinder Schritt für Schritt das große Einmaleins: von der konkreten über die ikonische zur symbolischen Ebene und vom Bild über die Punktdarstellung und die Addition zur Multiplikation. So verstehen Kinder zuerst den Sinn, den Aufbau und die Struktur des Einmaleins und lernen es erst dann auswendig. Dabei werden das handlungsorientierte und spielerische Lernen sowie das Lernen mit vielen Sinnen stets berücksichtigt. Bildposter mit Hör- und Fühlaufgaben, Arbeitsblätter mit Zerlegungsaufgaben sowie zahlreiche Spielideen bieten vielfältige Lernzugänge. Besonders motivierend: Am Ende erhält jedes Kind einen Einmaleins-Führerschein!
Das kleine Einmaleins im offenen Unterricht wiederholen und festigen! 'Das kleine Einmaleins muss sitzen!' - diesen Satz wird wohl jeder Mathelehrer unterschreiben. Für die weiterführende Schullaufbahn ist das kleine Einmaleins Grundvoraussetzung. Umso wichtiger ist es daher, dass die Schüler es 'wie im Schlaf' beherrschen. Diese Lernkartei bietet Ihnen einen Fundus verschiedenster motivierender Aufgaben, mit denen Schüler heterogener Lerngruppen das kleine Einmaleins üben, festigen und wiederholen können. Alle Einmaleins-Reihen in dieser Lernkartei sind dreifach differenziert, sodass sie ideal im inklusiven Unterricht einzusetzen sind. Während auf dem niedrigsten Niveau optische Hilfen und Wiederholung im Vordergrund stehen, sind die Aufgaben der höchsten Niveaustufe kniffelige Herausforderungen. So finden Sie für wirklich jeden Schüler Ihrer Klasse die passende Multiplikations-Aufgabe! Die einzelnen Einmaleins-Karten dieser Lernkartei sind im Format A5 gestaltet. Sie können sie entweder als Kopiervorlage nutzen oder laminieren und so immer wieder verwenden. Die verschiedenen Aufgabentypen und die ansprechende optische Gestaltung lassen Ihre Schüler mit viel Freude die Aufgaben lösen! Auf der beiliegenden CD finden Sie Lösungen für alle Aufgaben sowie einen Laufzettel für Ihre Schüler.
Audio-CD für Lehrer und Lehrerinnen an Grundschulen und Förderschulen, Klasse 1−4 +++ Das Einmaleins mal anders lernen! Statt Zahlenreihen mühselig auswendig zu lernen, prägen sich Ihre Schüler und Schülerinnen die Reihen singend ein. Die Lernlieder sind so angelegt, dass sie zum Mitmachen einladen und Ihre Schüler und Schülerinnen aktiv Teile der Lieder mitsingen – und mitrechnen. So wird das Einmaleins ganz nebenbei und vor allem mit viel Spaß gelernt. Von der 1-er- bis zur 10-er-Reihe hat jede Reihe einen eigenen Song, den Sie beispielsweise ritualisiert zur Einführung oder zur Wiederholung einsetzen können. Die passenden Songtexte zum Mitsingen finden Sie im beiliegenden Booklet. Lassen Sie die Langeweile draußen und lehren Sie das Einmaleins – mal anders!
LEVISO ist motivierend, haptisch und fördert vor allem den Spaß am (selbstständigen) Lernen – geeignet für zu Hause, Grund- und Förderschule, Fach: Mathematik, Klasse 2–4 +++ Mit LEVISO spielend leicht das 1x1 üben! Das neue Übungsheft mit Selbstkontrolle für die Schule und zu Hause. Schritt für Schritt erarbeiten sich die Kinder der Klasse 2–4 das kleine Einmaleins und lösen auf zwölf Doppelseiten Aufgaben zu jeweils einer Reihe sowie gemischte Malaufgaben und Ergänzungsaufgaben . Das schlichte Design hilft dabei, sich auf das Wesentliche zu konzentrieren. Durch das Anlegen von Kontrollkarten erhalten die Kinder nach jeder Aufgabe eine direkte Rückmeldung zu ihrer Lösung. Somit eignet sich LEVISO ideal für das selbstständige Lernen! Das leicht verständliche LEVISO-Prinzip ist schnell erklärt: • Aufgabe im Heft lösen; • die passende Kontrollkarte suchen und anlegen. • Fügt sich das Muster der Karten nahtlos zusammen, ist alles richtig! So macht Rechnen Spaß und fördert ganz nebenbei die Feinmotorik und Selbstständigkeit des Kindes! Die Aufgaben können sowohl mit den Kontrollkarten der Starter-Pakete als auch mit den Karten aus dem Universal-Kontrollkartenset gelöst werden.
Mithilfe dieser handlichen abwischbaren Karten lernen Kinder spielend leicht das Einmaleins und können ihr Wissen festigen. Die Karten erleichtern das Auswendiglernen und zeigen die Lösungen zur Selbstkontrolle auf der Rückseite.
Alle sind sie hier versammelt – die häufigsten Grundthemen der allerersten Bücher für Kleinkinder: Zahlen, Farben und Tiere. Verpackt in eingängige Reime, versehen mit Augenzwinkern und Witz, rhythmisch und sprachspielerisch, eingebettet in einen Tagesablauf und begleitet von Bildern, die viel Zusätzliches erzählen, so manche Frage aufwerfen, zum genauen Beobachten und Hinschauen einladen. Ein Start-Buch in jeglicher Hinsicht. Kein Wunder also, dass sich „Das kleine Farben-Einmaleins“ bereits vielfach bewährt hat – nicht zuletzt in der mehrsprachigen Ausgabe. Nun gibt es das erfolgreiche Konzept als stabiles Pappbilderbuch, zum Immerwiederlesen, Neuentdecken und Mitwachsen. Tipps: bewährtes Konzept – neue Form künstlerischer Inhalt zugänglich präsentiert Auszeichnung: Helga Bansch wurde 2024 der Österreichische Kunstpreis in der Sparte Kinder- und Jugendliteratur verliehen.
Auf Augenhöhe begegnen Kulturvermittlung von Anfang an Sprachen- und Kulturenvielfalt ist und wird eines der wichtigsten Themen unserer Gesellschaft der nächsten Jahre. Literatur kann hierbei eine ideale Brücke sein, zwischen den Kulturen zu vermitteln, das Fremde kennen und in seiner Einzigartigkeit schätzen zu lernen. Genau diesem Anspruch stellt sich die neue, mehrsprachige Ausgabe des bewährten Buchstart-Bilderbuchs. Dabei wurde vor allem auf eine literarische und nicht wortwörtliche Übersetzung geachtet. Damit stehen die Texte mit ihrem jeweils eigenen literarischen Wert gleichberechtigt nebeneinander und fördern so nicht nur das kulturelle Verständnis, sondern machen auch Lust, über die sprachlichen Grenzen hinweg Unterschiede und Gemeinsamkeiten zu suchen. In seiner klugen, thematischen Zusammenstellung von Farben, Zahlen und Tieren hat sich 'Das kleine Farben-Einmaleins' bereits vielfach bewährt. Jüngere Kinder können mit diesem Bilderbuch ihren Wortschatz erweitern und verfestigen. Größere hingegen können den feinen, bewussten 'Unstimmigkeiten' auf die Spur kommen (Woher kommt das vierte 'Quak'?), die Maus auf jeder Seite suchen, einige kinderliterarische Zitate entdecken und in den Reimen Rhythmus und Sprachspiel nachspüren. Tipps: nun auch in Arabisch in Kooperation mit 'Buchstart : mit Büchern wachsen' bereits vielfach bewährt kluge Kombination von Zahlen, Farben und Tieren Auszeichnung: Helga Bansch wurde 2024 der Österreichische Kunstpreis in der Sparte Kinder- und Jugendliteratur verliehen.