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Die Spielbedarf Suche – so helfen wir beim Kinderspielzeug Kauf?
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Abseits der Kinderspiele Lernspiele. Dein Kinderspielzeug-Ratgeber
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Kinderspiele Lernspiele – der Produktüberblick
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Im rasanten Kinderspiel Zingo! wird schnelle Reaktion mit klassischem Bingo kombiniert. Die Kinder warten gespannt darauf selbst die Zingo-Maschine zu bedienen. Wie durch Zauberhand erscheinen die Kärtchen in der Auslage. Jetzt heißt es schnell sein, denn nur wer zuerst den passenden Begriff ruft, darf das Kärtchen seiner Legetafel zuordnen. Wer zuerst alle Plätze auf seiner Legetafel belegt, gewinnt! Die Kombination aus Worten und Bildern machen Zingo! zu einem spannenden Spiel für jüngere Kinder, aber auch für Erstleser. Ritsch-Ratsch, die magische Zingomaschine wird vor und zurück bewegt. Wie durch Zauberhand erscheinen die Kärtchen in der Auslage. Jetzt schnell den passenden Begriff rufen und das Kärtchen auf der eigenen Legetafel ablegen Zingo macht der ganzen Familie Spaß! Dank der kurzen Spielregeln und dem schnellen Spielaufbau kann sofort mit dem Spielen begonnen werden Die magische Zingo!-Maschine ist einfach zu bedienen und für die Kinder ein spannendes und überraschendes Spielelement Ein tolles Kinderspiel mit zwei Schwierigkeitsstufen und inklusive Elternratgeber Dieses Spiel fördert die kognitive, motorische, persönliche und soziale Entwicklung von Kindern ab 4 Jahren. Inhalt: 1 mechanische Zingo!-Maschine, 72 Wort Bild Karten aus Kunststoff, 6 beidseitig bedruckte Legetafeln, 1 Spielanleitung mit Elternratgeber
Im rasanten Kinderspiel Zingo! wird schnelle Reaktion mit klassischem Bingo kombiniert. Die Kinder warten gespannt darauf selbst die Zingo-Maschine zu bedienen. Wie durch Zauberhand erscheinen die Kärtchen in der Auslage. Jetzt heißt es schnell sein, denn nur wer zuerst den passenden Begriff ruft, darf das Kärtchen seiner Legetafel zuordnen. Wer zuerst alle Plätze auf seiner Legetafel belegt, gewinnt! Die Kombination aus Worten und Bildern machen Zingo! zu einem spannenden Spiel für jüngere Kinder, aber auch für Erstleser. Ritsch-Ratsch, die magische Zingomaschine wird vor und zurück bewegt. Wie durch Zauberhand erscheinen die Kärtchen in der Auslage. Jetzt schnell den passenden Begriff rufen und das Kärtchen auf der eigenen Legetafel ablegen Zingo macht der ganzen Familie Spaß! Dank der kurzen Spielregeln und dem schnellen Spielaufbau kann sofort mit dem Spielen begonnen werden Die magische Zingo!-Maschine ist einfach zu bedienen und für die Kinder ein spannendes und überraschendes Spielelement Ein tolles Kinderspiel mit zwei Schwierigkeitsstufen und inklusive Elternratgeber Dieses Spiel fördert die kognitive, motorische, persönliche und soziale Entwicklung von Kindern ab 4 Jahren. Inhalt: 1 mechanische Zingo!-Maschine, 72 Wort Bild Karten aus Kunststoff, 6 beidseitig bedruckte Legetafeln, 1 Spielanleitung mit Elternratgeber
Wer? Wie? Was? Mit diesem Lernspielkoffer werden so einige Fragen beantwortet. Die Sesamstraßen-Stars zeigen auf spielerische Weise das ABC, die Zahlen von 1-13 sowie die Farben. In dem praktischen und stabilen Köfferchen ist ein ABC-Zug, ein Lerne zählen, ein Leiterspiel sowie ein Mensch ärgere Dich nicht® Kids enthalten.
Produkttyp:BrettspielGenre:RennenMinimale Anzahl an Spielern:1Maximale Anzahl an Spielern:4Empfohlene Altersgruppe:KinderVorgeschlagenes Geschlecht:Beide GeschlechterEmpfohlenes Alter in Jahren (mind.):3 Jahr(e)Name des Spiels:AutorelliGame modes:Multiplayer, Single-playerSpielzeit (max.):10 minVerpackungsbreite:190 mmVerpackungstiefe:275 mmVerpackungshöhe:67 mmVerpackungsart:BoxSicherheitswarnung:Achtung: Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren wegen verschluckbarer Kleinteile. Erstickungsgefahr! Bahn frei für das große Autorennen von Wiesenhausen. Die vier Freunde Ferdi Fuchs, Ina Igel, Harry Hund und Hilda Hase sausen mit ihren Spielautos über Wiesen und Felder. Wer hat heute die Nase vorn und fährt als Erster über die Ziellinie? Mit Vorlesegeschichten für kleine und große Rennfahrer.
Wer? Wie? Was? Mit diesem Lernspielkoffer werden so einige Fragen beantwortet. Die Sesamstraßen-Stars zeigen auf spielerische Weise das ABC, die Zahlen von 1-13 sowie die Farben. In dem praktischen und stabilen Köfferchen ist ein ABC-Zug, ein Lerne zählen, ein Leiterspiel sowie ein Mensch ärgere Dich nicht® Kids enthalten.
Weltreise-Würfelspiel mit Musik-CD Titelbeschreibung - Tischset - beidseitig bedruckt - eingeschweißt - mit Würfel und Spielfiguren für zwei bis drei Spieler - inkl. Musik-CD mit 12 Kinderliedern in Deutsch - verpackt im wiederverschließbaren Klappenbeutel - für Kinder ab 5 Jahre - hergestellt in Deutschland Vorderseite Tischset - Europareise-Lernspiel - Spielregeln Rückseite Tischset - einfache politische Europakarte
Hopp hopp Häschen Kinderspiel des Jahres Es regnet und regnet und es will einfach nicht aufhören. Nicht nur Regenwürmern wird es zu nass unter der Erde, auch die kleinen Häschen wollen raus aus ihrem Bau. Mit Hilfe des Farbwürfels werden die Hasen erst auf den Weg zum jeweils farbigen Ausgang geschickt und dann - mit etwas Glück - ganz ans Tageslicht geholt. Wer hilft den meisten Häschen ins Freie zu kommen? Mit 20 Holzhäschen und einer cleveren Verpackung ist Hopp hopp Häschen ein ebenso brillant ausgestattetes wie kurzweiliges Spielerlebnis für kleine Tierfreunde. Unterstützt wird der Sofort-Losspiel-Faktor des Materials von einer einfachen Regel. Also: An den Würfel, fertig, los!
Die doppelseitige Spielmatte Reisefreunde bietet gleich zwei verschiedene Spielflächen. Auf der einen Seite zeigt sie farbenfrohe, kindliche Motive, auf der anderen Seite schmückt sie ein modernes Muster. Die Spielmatte ist pflegeleicht und bietet eine gepolsterte Spielfläche in Jumbo-Größe, die im Wohn- oder Spielzimmer gleichermaßen gut liegt. Sie lässt sich ganz einfach aufrollen und damit besonders leicht transportieren oder platzsparend verstauen.
Produktfarbe:MehrfarbigMaterial:Kunststoff, KartonEmpfohlene Altersgruppe:VorschulalterVorgeschlagenes Geschlecht:Junge/MädchenEmpfohlenes Alter in Jahren (mind.):5 Jahr(e)Minimale Anzahl an Spielern:1Maximale Anzahl an Spielern:1Empfohlenes Alter in Jahren (max.):10 Jahr(e)Spielzeit:15 minAnzahl der Seiten:15 SeitenSchwierigkeitsgrad:AnfängerUnterstützte Sprachen:DeutschFür die Nutzung im Innenbereich geeignet:JaUrsprungsland:ChinaVormontiert:JaFreigabedatum (TT/MM/JJ):01/02/2017Lern- & Ausbildungskompetenzen:Matching learning, Entwicklung visueller Fähigkeiten, Buchstaben lernen, Training der kognitiven Fähigkeiten, Lesen lernen, Training der FeinmotorikUnabhängiges Spielen:JaEU TSD Warnung:Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignetSicherheitswarnung:Achtung: Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten. Verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr. Verpackung mit Herstelleranschrift bitte aufbewahren. Die Inhalte und Farben können gegebenenfalls von der Darstellung auf den Fotos abweichen.Breite:320 mmTiefe:60 mmHöhe:270 mmGewicht:960 gVerpackungsbreite:315 mmVerpackungstiefe:265 mmVerpackungshöhe:60 mmPaketgewicht:5,9 kgVerpackungsvolumen:5008,5 cm³Verpackungsart:BoxBetriebsanleitung:JaAufbewahrungsbox:JaVerpackungsmaterial:KartonVerpackungsinhalt:Koffer, 15 kaarten, 90 plastic tegels, instructiesMenge pro ISO Container (20 Fuß):4872 Stück(e)Menge pro ISO Container (40 Fuß):9744 Stück(e)280 mm390 mm340 mm6 Stück(e)6,09 kgVolumen Hauptkarton:37128 cm³Palettenbreite (brutto):100 cmPalettenlänge (brutto):120 cmPalettenhöhe (brutto):2 mVerpackungssprachen (ISO 639-Format):DeutschHandbuchsprachen (ISO 639-Format):Deutsch Produktbeschreibung Jumbo Spiele Ich lerne Lesen - Lernspiele ab 5 Jahren - Lesen lernen Spiel für 1 Spieler - Vorschule Kindergarten Aufwachsen mit der „ich lerne“- Reihe von Jumbo! Die Spiele der „ich lerne“-Reihe helfen Kindern beim Lernen altersgerechter Fähigkeiten, wie zum Beispiel lesen, schreiben, rechnen oder auch Gegensätze sowie Farben und Formen zu erkennen und zu unterscheiden. Die Inhalte der Spiele wurden gemeinsam mit Fachleuten aus den Bereichen Kindesentwicklung, Kindergarten und Schule entwickelt. So werden die Fähigkeiten eines jeden Alters optimal unterstützt. Das besondere bei den „ich lerne“-Spielen ist die Kontrollfunktion. Diese macht es dem Kind möglich, selbst zu überprüfen, ob seine Antwort oder das Ergebnis richtig ist. So können sich Kinder auch optimal alleine mit den Spielen beschäftigen. Alle Informationen auf einen Blick: Für Kinder ab 5 Jahren geeignet 90 Aufgaben auf 15 unterschiedlichen Karten mit farbenfrohen Abbildungen 3 verschiedene Schwierigkeitsstufen Wörter kennenlernen und Lesen lernen Hochwertige Verarbeitung für sicheres und langes Spielvergnügen Praktischer Koffer zum Mitnehmen Maße Verpackung: 26.9 x 6.3 x 31.5 cm, 200 Gramm Warnhinweise Keine Mit „ich lerne lesen“- lernen Kinder auf spielerische Weise Lesen und Buchstabieren. Alle Wörter sind sorgfältig ausgewählt. Sie...
Hier hat sich viel versammelt, was bei kleinen und großen Spielefans Rang und Namen hat! Das Set beinhaltet fünf der bekanntesten und beliebtesten Kinderspiele: MENSCH ÄRGERE DICH NICHT® - Für Kind...
Weltreise-Würfelspiel mit Musik-CD Titelbeschreibung - Tischset - beidseitig bedruckt - eingeschweißt - mit Würfel und Spielfiguren für zwei bis drei Spieler - inkl. Musik-CD mit 12 Kinderliedern in Deutsch - verpackt im wiederverschließbaren Klappenbeutel - für Kinder ab 5 Jahre - hergestellt in Deutschland Vorderseite Tischset - Europareise-Lernspiel - Spielregeln Rückseite Tischset - einfache politische Europakarte
● 25 Spielkarten in schön gestalteter Metallbox – praktisch für unterwegs. ● Klein, leicht, stabil, abwaschbar – Kinderspiele im Snack-Format. ● Farbige, löwenstark illustrierte Karten, die Spaß am Spiel vermitteln. ● Ausführliche, kindgerechte, leicht verständliche Anleitungen. ● Aktivierende Unterhaltung, die das Denken, die Konzentration, den Teamgeist und die Fitness fördert. ● Ideen für den Schulhof, den Schulsport, die Ferien. ● Maße der Metallbox: 8,7 x 6,0 x 1,7 cm. Mit dem Schlag der Pausenglocke raus an die frische Luft! Nach dem längeren ruhigen Sitzen im Klassenzimmer sowie nach konzentrierter Lernarbeit ist es wichtig, dass sich Kinder in den Pausen richtig austoben. Doch auch auf dem Schulhof kann leicht mal Langeweile aufkommen, wenn es wenig Abwechslung gibt. Diese raffinierte Karten-Box im Pocket-Format bringt neuen Schwung in die Pausengestaltung. Dafür sorgen die darin enthaltenen Spiele wie z.B.: ● Kettenfangen ● Lachen verboten ● Folge mir ... ● Körper verkehrt ● Gezupfte Lieder oder ● Nur nichts fallen lassen! Leicht erklärt – sofort «spielbar» Die einzelnen Spiele sind ausführlich auf den bunt gestalteten Karten beschrieben. Die Kinder können sofort mit viel Spaß loslegen, da für die meisten Spiele kein zusätzliches Material benötigt wird. Auf den Karten gibt es zudem Hinweise dazu, wie viele Kinder je Spiel zum Mitmachen benötigt werden. Immer passend ... ● als Geschenk für Kinder zur Einschulung, zum Geburtstag oder „einfach mal so“. ● als Spielideen für Grundschulkinder. ● für Lehrer oder Leiter von Kinderfreizeiten auf der Suche nach neuen Spielideen. ● für Eltern auf der Suche nach Spielen für den Kindergeburtstag oder die Ferienzeit. Mit dieser Spielebox entdecken Kinder den Spaß am gemeinsamen, aktiven «Draußen-Spielen». Da kann kein Online-Game mithalten!
Der beste Langeweilevertreiber! Spiele-Klassiker und viele neue Spielideen zusammen in einem Band: Spiele für Drinnen und Draußen, Tobespiele, Ruhespiele und Spiele, die Fantasie und alle Sinne anregen sowie die geistige und soziale Entwicklung fördern. Mit Angaben über die Anzahl der Mitspieler, Altersempfehlung, zur Vorbereitung und den Charakter des Spiels informiert. Ob Bewegungs- und Ballspiele, Natur- und Geländespiele, Mal-, Schreib-, Finger- und Denkspiele oder Rollenspiel: für jede Situation und für jeden Anlass ist die passende Spielidee bestimmt dabei. Ausstattung: durchgehend farbig illustriert
Bäumchen-wechsel-Dich, das Teekesselchen-Spiel, Blindekuh – und welches Spiel war Ihr liebstes in der Kindheit? Kate Greenaway, die erfolgreichste Illustratorin und Kinderbuchautorin ihrer Zeit, ruft sie uns alle in diesem Band in Erinnerung. 1899 erstmals in Großbritannien erschienen und nun wiederentdeckt, vereint er achtzig bündige Spielbeschreibungen mit zauberhaften Illustrationen mit dem Charme des 19. Jahrhunderts und doch zeitlos schön. Ein Buch, das zum Erinnern einlädt und dazu anregt, die Spiele mit den eigenen Kindern und Enkelkindern wiederaufleben zu lassen. Dieser Band ist eine unnummerierte Sonderausgabe der Insel-Bücherei und textidentisch mit IB1429.
Tomy Pop -up Mario ist ein aufregendes Spiel, das auf drei Arten gespielt werden kann. Im klassischen Spiel muss man Mario helfen, aus seiner Pfeife herauszukommen. Jeder Spieler wechselt sich in der Pfeife ab und wenn das rechte Schloss ausgewählt wird, springt Mario aus der Pfeife und gewinnt das Spiel. Jedes Mal, wenn der Mario -Slot zeigt, ist es anders, also bleibt es aufregend! Dieses Spiel kann mit 1-zu-1-Spielern oder bis zu 4 Spielern gespielt werden. Altersanzeige: 4 Jahre+ Anzahl der Spieler: 2-4 Spieler Inhalt: 1 x Super Mario, 1 x Pijp & 24 x Balken mit den Köpfen von Super Mario Figuren Das klassische Kinderspiel jetzt auch mit Super Mario! Es werden abwechselnd die Stäbe in die Röhre gesteckt - Aber Vorsicht! Erwischt ihr die falsche Öffnung, so fliegt Mario aus der Röhre.Wessen Stab ist der erste, der Mario aus der Röhre katapultiert?Für 2-4 Spieler geeignet.Inhalt:-1 Mario Figur-1 Röhre-24 bunte StäbeZwei weitere Spielmöglichkeiten:-Team Luigi gegen Team Bowser-Münzen sammeln!Die Spielregeln dazu findest du in der Anleitung.Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Empfohlen ab 4 Jahren. Super Mario Pop-up-Spiel Schiebe 1 mal 1 Stäbchen in das Rohr. Wenn Mario herausspringt, hat der Spieler, der den Stab platziert hat, verloren. Geeignet für 2 bis 4 Spieler ab 4 Jahren. Produkttyp:BrettspielGenre:Feinmotorik (Geschicklichkeit)Minimale Anzahl an Spielern:2Maximale Anzahl an Spielern:4Empfohlene Altersgruppe:Erwachsener & KindVorgeschlagenes Geschlecht:Beide GeschlechterEmpfohlenes Alter in Jahren (mind.):4 Jahr(e)Name des Spiels:Pop Up MarioFamilienspiel:JaProduktfarbe:Mehrfarbig Nr1 Videospiel Marke Nr1 Kinder Spiel 2021 Das klassische Actionspiel für Kinder jetzt mit Super Mario! Schiebe abwechselnd deine Schwerter in das Rohr. Aber sei vorsichtig, denn eine falsche Bewegung und Mario fliegt. Wessen Schwert wird ihn als erstes aus der Röhre schießen? Enthält: 1 Super Mario 1 Pfeife 24 x Schwerter 1. Standard Spiel, 2. Mannschaften gegen Spiel, 3. Münzen sammeln Griechische Packung/Kartonbox
Mit Ich lerne Wörter können Kinder ihre Aussprache verbessern und ihnen neue Wörter in verschiedenen Unterrichtsfächern beibringen. Zum Beispiel Tiere, Objekte, Transport usw.Inhalt:6 doppelseitig bedruckte Karten112 BuchstabenkartenSpielanleitungWarnhinweis:Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.Es besteht Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile! Produktfarbe:MehrfarbigEmpfohlene Altersgruppe:KinderVorgeschlagenes Geschlecht:Junge/MädchenEmpfohlenes Alter in Jahren (mind.):4 Jahr(e)Minimale Anzahl an Spielern:1Empfohlenes Alter in Jahren (max.):99 Jahr(e)Unterstützte Sprachen:DeutschLern- & Ausbildungskompetenzen:Wörter lernenEU TSD Warnung:Keine Warnung zutreffend, Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignetEU TSD Sprache:Holländisch, DeutschSicherheitswarnung:Verschluckbare Kleinteile. ErstickungsgefahrVerpackungsbreite:550 mmVerpackungstiefe:55 mmVerpackungshöhe:280 mmPaketgewicht:576 gVerpackungsart:Geschlossene BoxMenge pro Packung:1 Stück(e) Ich lerne Wörter von Jumbo Spiele ist ein Lernspiel für Kindergartenkinder. Die Kinder lernen mit 6 Spielen in zwei Schwierigkeitsgraden, erste Wörter zu schreiben, Lesen und zu erkennen. Die Wörter bestehen aus drei, vier oder fünf Buchstaben. Kannst du lesen, was hier steht? Suche die Buchstaben und lege das Wort. Es kann allein oder gemeinsam gespielt werden und durch eine clevere Selbstkontrolle kannst du ganz einfach überprüfen, ob du richtig liegst. Das Lernspiel für Kinder ab 4 Jahren ist ideal für den Kindergarten, es entwickelt und erweitert das Vokabular. Dieses Lernspiel hilft Kindern, Buchstaben zu erkennen und neue Wörter zu lernen
Strand Spiele - Hilfst du den Kindern den richtigen Weg zu finden? Am Stand herrscht ein großes Gewusel, überall liegen die Sonnenanbeter. Die Kinder suchen ihr Spielzeug, aber irgendwie liegt immer einer im Weg...könnt ihr den Kindern den Weg zeigen? Verdeckt mit den Puzzleteilen einfach alle Gegenstände, die nicht zu sehen sein müssen, und die Aufgabe ist gelöst. 48 tolle Aufgaben. Für zu Hause und unterwegs.
Grunderziehung mit Spaß: Sie wollen spielerisch und entspannt Ihrem Welpen die wichtigsten Kommandos beibringen? In diesem anschaulich bebilderten Ratgeber erfahren Sie, wie’s geht: mit einfachen Mitteln, ohne großen Aufwand - und dafür mit jeder Menge Freude und Abwechslung für Zwei- und Vierbeiner. So lernt Ihr Hundewelpe spielerisch, locker an der Leine zu gehen, auf Ihren Rückruf zu hören und sogar vermeintlich unbeliebte Signale wie „Nein“ freudig auszuführen. Hunde, die schon als Welpe spielerisch lernen durften, lernen lieber und motivierter mit Ihrem Zweibeiner zusammen, weil es ihnen (und Ihnen) Spaß macht - Ihr ganzes Hundeleben lang. Also: Mögen die Spiele beginnen!
Maskenball der Käfer Kinderspiel des Jahres Der alljährliche Maskenball der Käfer steht vor der Tür und die Marienkäfer sind dabei ihre Kostüme in den letzten Zügen zu vollenden: Damit alle schön bunt werden, tauschen die Käfer ihre einfarbigen Punkte wild durcheinander. Doch um mit einem Käfer zu tauschen, muss erst die Sympathieprüfung bestanden werden, sonst dreht sich der vermeintliche Tauschpartner einfach weg. Doch Vorsicht: Die frechen Ameisen wollen auch zum Ball. Die Marienkäfer müssen sich beeilen, um fertig gekleidet zu sein, ehe die Ameisen eintreffen. Magnetische Anziehungskraft, kleine Geschicklichkeitsproben und Zufallselemente, die jede Partie variieren, machen den Maskenball der Käfer zu einem Vergnügen für Kinder. Und - wie bereits die Jury erkannte: „Das Spiel mit dem Magnetismus macht nicht nur Spaß, es sieht auch einfach gut aus.“
Spieleklassiker für Kinder 180 zeitlose Spiele für jede Altersgruppe Ideen für drinnen und draußen aus Großmutters Zeiten Mit besonderen Spielen und Bräuchen für die Fest- und Feiertage im Jahreslauf Die alten Kinderspiele wie Himmel und Hölle, Räuber und Gendarm und Blinde Kuh oder Frühlingsflötenbasteln sind früher wie heute oft die Lieblingsbeschäftigungen der Kinder. Dieses seit über 30 Jahren bewährte Buch ruft sie alle wieder in Ihr Gedächtnis. Außerdem erfahren Sie Interessantes über Kinder und ihre Spiele in alten Zeiten und lernen besondere Spiele und Bräuche für Festtage kennen.
Buchstaben erkennen Sprechen Hören und wiedererkennen. Mit Hilfe der liebevoll gestalteten Karten lernen Kinder im Vorschulalter spielerisch die Buchstaben und ihren Platz im ABC kennen.1-4 Spieler ab 5 Jahren
Maskenball der Käfer Kinderspiel des Jahres Der alljährliche Maskenball der Käfer steht vor der Tür und die Marienkäfer sind dabei ihre Kostüme in den letzten Zügen zu vollenden: Damit alle schön bunt werden, tauschen die Käfer ihre einfarbigen Punkte wild durcheinander. Doch um mit einem Käfer zu tauschen, muss erst die Sympathieprüfung bestanden werden, sonst dreht sich der vermeintliche Tauschpartner einfach weg. Doch Vorsicht: Die frechen Ameisen wollen auch zum Ball. Die Marienkäfer müssen sich beeilen, um fertig gekleidet zu sein, ehe die Ameisen eintreffen. Magnetische Anziehungskraft, kleine Geschicklichkeitsproben und Zufallselemente, die jede Partie variieren, machen den Maskenball der Käfer zu einem Vergnügen für Kinder. Und - wie bereits die Jury erkannte: „Das Spiel mit dem Magnetismus macht nicht nur Spaß, es sieht auch einfach gut aus.“
Langeweile ade – Spielen macht schlau Jetzt werden die grauen Zellen Ihres Pferdes aktiviert! „Lernen spielend leicht gemacht“ lautet das Motto dieses Buches. Denn körperliche Fitness ist das Eine. Ihr Pferd will aber auch geistig ausgelastet sein! Durch das Spiel bekommt man einen neuen Zugang zum Pferd. Die Kommunikation wird verbessert, wodurch das Lernen erleichtert wird. Weiterhin kann man kranken und nicht belastbaren Pferden durch Spielen den Alltag versüßen, unterforderte vor Langeweile bewahren. Macht schlechtes Wetter Bodenarbeit und Reiten unmöglich? Dann ist die Zeit für Denksportaufgaben gekommen. Für jedes Pferd – ob jung oder alt, klein oder groß, frech oder scheu – gibt’s das passende Spiel, das allen Beteiligten Spaß macht. Und das positive Klima im Training ergibt sich so ganz von selbst – spielerisch eben.
Das Buch ist bei deiner Buchhandlung vor Ort und bei vielen Online-Buchshops erhältlich! Bunte Aufgaben und Übungen rund um das Thema Buchstaben zur gezielten Förderung in der Vorschule . So werden ganz nebenbei Konzentration , Motorik und logisches Denken trainiert. Spielerisch leicht lernen für Kinder ab 5 Jahren . - Buchstabenspiele für Vorschulkinder ab 5 Jahren - Gezielte Förderung von Konzentration, Motorik und logischem Denken - Kindgerechte und farbenfrohe Gestaltung - Ideal für kleine LernSpielZwerge !